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原神中的体力系统一直是玩家的们的痛,这个设计只能说是又爱又恨,当然现在大部分玩家对于这个设定都是恨,我们只有160的体力上限,之前更惨只有120,那会还没有浓缩树脂这一个道具,我们只能二十的二十的往外花,但是那会过得也自在,不过你基本上晚上刷完体力第二天早上就要去再刷,要不然很容易满,而且还没有消耗体力的道具,现在玩家们都在讨论要不要取消掉这个体力系统,其实就目前来讲还是不要为好。
但凡有20体力
我们在网上看见的原神搞怪视频,基本上你在评论区都能看见这样一句话,但凡有20体力,这个体力的限制可以说造就了我们的大半的长草期玩家们不得不在原神的大世界中“找乐子”来进行游玩,但是体力系统取消掉就真的很好吗?
硬刷同一个副本
首先是我们长草期的玩家们有事干了,之前死磕魔女本的玩家们,可以一天都在刷一个魔女本就为了在魔女套中找到一个火伤杯,不得不说真的会有人会这么干,至少树哥的休息日有一半会去给我的角色去刷圣遗物,曾经也爆出了宁要一天无限树脂也不要五千原石的说法,这样操作的确会招来一大批的玩家。
但是你能接受一个刚玩一个月的玩家伤害打的比你高吗?就因为人家可以没日没夜的刷圣遗物和地脉,这个时候碰巧刷出来了一套完整的魔女套装,火伤杯,精通沙漏,外加专武的胡桃,你这你玩了一年多了都没有他全面,这样你的心里会平衡吗?肯定不会,这样就会造成一些老玩家或者说黏性玩家的流失,然而那些新玩家可能就是来图一个乐子就走了,这样的结局原神肯顶不愿意看到。
延长培养周期
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快照生成时间:2022-12-13 17:09:06
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