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大家好,本期给大家带来的是三国志战略版的内容,主要是一些礼包码。还有就是三国志·战略版战械争锋攻略,除此之外,小编还带来了手游内部号的申请攻略,一起来看看吧!
现在很多游戏刚开,就有不少充值几千甚至几万的玩家,他们都是真实充值吗?其实不然,我有一个朋友在游戏公司工作,据他所说,现在的游戏90%都是有内部号存在的,这些内部号上线就有四五千的充值,每日500-1000的扶持,还有游戏内的装备礼包等扶持,所以说一个普他账号无论如何也是玩不过内部号的,以往大家看见进游就充值几千或是几万的玩家,可能就是内部号而已,下面就是小编整理出来的内部号官网排行榜:
top1、游人特权站官网
top2、游神天堂官网
top3、天下游人官网
三国志·战略版礼包码
WPUC-TYQZ-MNMT-XSUJ:铜币*28888、战法点*888、粮草*10w
XPFY-WPYN-UCBU-BEMV:铜币*28888、战法点*888、石料*10w
NNAH-HYCB-XFPF-WJRZ:铜币*28888、战法点*888、铁矿*10w
QAXY-SDFA-UKNV-MLYN:铜币*28888、战法点*888、粮草*10w
sgz2021:金铢*6888、武将招募券*20、银两*60000
vip666:铜钱*60000、极品兵书*5、七星宝刀图纸*2
三国志·战略版战械争锋攻略
首先我们要说的就是这个战线玩法的,就是这个弓箭所中可以给到就是我们的战线加点儿,攻线所加满是一共有40.7公值,40点儿七公值分别需要分配在九个栏目里,大家可以自由选择。首先第一个技巧值上限提升,每一点儿机功值对应十点技巧值上限,也就是你加满的话,它会给你提升100点技巧值上限。行军速度这个的话加满提升50点行军速度,这个呢我是比较推荐去点的。
另外一个呢是士气消耗降低,就是加满的时候部队士气消耗降低15%。然后这里可以给大家科普一下,就是,呃,所有的战线基本上移动速度就是每下达一次指令都会消耗20点体力。在这里可以看行军速度,战线的行军速度默认为70,通过强化可提升战线的行军速度,然后战线内部队的体力消耗默认为20,可以通过强化降低战线内部队的体力消耗。具体分配的话,我觉得可能是行军速度,部队士气消耗降低,然后部队体力消耗降低,另外一个是技巧值上限,或者是技巧是回复速度。这边的话对应的可以给大家看一下啊,就是你分配10.7攻值过来的时候,它实际上给部队增加的武力只有五点,我觉得这个收益整体来说不如这边来的实在。
然后战线的话,还有一个类似于兵书的一个系统,也可以给大家看一下。首先小兵书这里是可以从这五个里面去选择的,轮轴战线行军速度提升10%,然后无限战斗中受到玩家克制兵种的伤害减少2%,然后威压战斗中对玩家克制兵种的伤害提升3%,横行与玩家无战线部队交战时造成的伤害提升2%,撞脚与玩家战线交战时造成的伤害提升4%。这所有的初级技术我们只能在其中选择一个。
而消耗呢,也是800战法点啊,大家也可以看一下,这个东西是可以呃,只要你有战法点是可以随便改的,没有次数限制。中级天赋呢,可以在这里去看,每个势力都会有不同的专属特技,然后这里孙策的专属特技是战线升级为仅可装载枪兵部队的冲车,攻城时间缩短至四分钟,工程值提高10%,拆除歼b时额外提高200%工程值,这是第一个。
我们如果不选这个冲车,我们可以选择这个肩甲受到来自投石,喷火,弩车射击,火焰灼烧以及暗装的伤害减免50%,这个就等于说让你的工程车会更肉。然后尖刺战斗中偶数回合使我军群体获得30%概率反击状态,伤害率50%,然后再往下追袭。战斗中,我军主将每受到三次普通攻击后,对敌军单体造成兵刃伤害,伤害率40%这个我觉得就比较一般了,设伏战斗中持续状态灼烧,水工中毒,沙暴,溃逃,叛逃伤害提高8%,然后机关,这是目前来说老贼觉得最夸张的一个呃,终极天赋,战斗中使我军单体无法进行普通攻击,但每回合对敌方单体造成谋略伤害,伤害率70%受智力影响。
然后急冲车,同样是势力专属冲车,升级为仅可装载枪兵的级冲车升级后可以获得冲锋指令,使用冲锋指令工程时,与玩家交战的首场战斗将无视九宫八卦阵效果。这是第一个,很变态的一个效果。再往下看,盾壁增加盾甲,可抵挡来自投石,喷火,弩车射击,火焰灼烧以及暗装的伤害。盾甲值上限4800,每小时恢复800点,如果盾甲被击破,需要六小时才会恢复,也就是让你的呃,工程车更肉,跟上一级天赋一样,统军战斗中,我军全体对统御值低于自身的敌方武将造成的伤害提升5%。
司马顿狂喜,好吧,然后执勤战斗中,我军全体每次发动主动战法时,自身获得100乡勇支援,武将获得额外兵力可叠加。这个东西就是,针对于那些主动战法很多的队伍去选择,然后白药战斗前四回合,我军全体每回合首次受到伤害时恢复自身一定比例,回复率15%这个实际上就还好吧,然后战刃战斗中我军全体造成的伤害提高7%,但战斗结束时伤兵会额外阵亡5%无奇好吧,追求那种极致爆发的,需要三回合内秒人的我觉得是合适这个战法的,然后累计战斗中敌军没处于一个控制状态下,受到的伤害额外增加2%,最多8%。
不知道大家看完这些,整个的一个低中高级天赋之后,有怎样的一个想法呢?然后这里老子要提出一个问题,不知道是老在自己理解的错误,还是他确实文字描述得不够清晰,就是这里,如果我们不选择这个事例专属,也就是我们不去选择这个势力专属,将战线提升为仅可装载枪兵的,如果我们选择其他的事情,是不是就可以携带其他的兵种?当然,呃,不可否认的是,这个势力专属确实强到。嗯,无解啊。这边还是推荐大家去选择势力专属,但是啊,那如果说当我们不选择势力专属的时候,是不是可以选择其他的兵种放进我们的冲车里呢?
以上就是本期给大家带来的全部内容,下次再见!
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快照生成时间:2023-02-02 22:45:12
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