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1月26日消息,昆仑万维在互动平台回复投资者的问题,表示旗下PlayforFun游戏工作室自研的首款AI游戏《ClubKoala》此前在德国科隆国际游戏展正式亮相。该游戏目前正处于高强度开发测试中,首次Beta版测试预计于2024年3月份展开。
IT之家从昆仑万维获悉,《ClubKoala》的一大核心组成部分就是游戏编辑器——KoalaEditor。KoalaEditor面向的是没有开发知识和经验的普通玩家,编辑过程实现了完全零代码。
玩家能够在手机平台上轻松拖动机关,像搭乐高一样简单地完成跑酷闯关关卡,同时通过BlueMap可实现更多品类的PartyGame制作。
KoalaEditor里还配备有完备的功能组件、素材箱这类辅助工具,提供创作资源帮助玩家快速构建游戏。
《ClubKoala》的另一大玩法是 HomeIsland。玩家可以在HomeIsland中创造自己的虚拟形象,建造、装饰自己的岛屿和房屋,通过BlueMap一键分享下载其它玩家的岛屿装扮;还可以参加种植、钓鱼、烹饪等等活动,和好友互相拜访。
HomeIsland还引入了AINPC,通过atom系统控制NPC的AI行为。这些AINPC 拥有自我意识,会自主制定日程并执行,对突发行为作出反应。玩家和AINPC的交互行为会被NPC记住,并在后续交互行为中体现出来。
每一个AINPC都会根据自己的性格、特点、愿望和记忆来进行自己的行为,并且会影响到彼此的关系和发展。
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快照生成时间:2024-01-27 09:45:06
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