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三国杀:测试服又出神孙策,武将的阴间程度再创新高!

类别:游戏 发布时间:2023-01-13 21:14:00 来源:大话西游

前段时间移动端神郭嘉推出时,各大论坛便都在讨论:郭嘉凭什么称神?他的事迹功绩比得过同为曹魏谋士的荀彧吗?虽然他英年早逝,那同为英年早逝的孙策不比他更能称神?也许是听见了玩家们的声音,也许是又想大捞一笔,时代的六万五上线后,神荀彧、神孙策相继上线体验服。

三国杀:测试服又出神孙策,武将的阴间程度再创新高!

十月时,神荀彧在神郭嘉上线测试后不久便也上线了测试服。神荀彧的技能一天佐创造了自己的专属锦囊奇正相生,效果简单来说就是升级版的顺手牵羊和火攻,还要强行耗你一张杀闪;二技能灵策,你无中过拆能蹭牌,奇正相生能蹭牌,甚至互相拼无懈神荀彧也可以蹭牌,一轮下来能蹭五六张牌甚至更多。

然而作为一个三血武将,这版神荀彧却拥有极高的防御,这归功于三技能定汉,免疫每轮受到的第一张伤害类卡牌,每种限一次,此技能还是锁定技,马神、二爷的技能都拿神荀彧没办法。

三国杀:测试服又出神孙策,武将的阴间程度再创新高!

初代神荀彧虽然攻防一体,无论是回合内还是回合外都有高收益,同时防御难以击穿,但策划似乎并不满足于此,于是技能改版的神荀彧再次上线体验服。相比第一版,天佐技能没有修改,另外两个技能跟以前相比可以说是换了个技能。策划也许是感觉荀彧作为一个三血脆皮,定汉技能的防御效果太过于离谱,于是把每轮限一次改为了每种限一次,而且定汉的效果也从伤害类卡牌变成了锦囊牌,看起来这个技能好像是削弱了,但修改的技能还有二技能灵策。有了灵策的效果配合,神荀彧使用和受到的锦囊牌类型越多,摸牌的类型也就越多,到最后就会出现场上每打出一张锦囊神荀彧都摸一张牌的局面,锦囊牌是不可能完全不用的,只要用神荀彧就会摸牌,从这一点上说,神荀彧在锦囊的利用上比神郭嘉更胜一筹。

三国杀:测试服又出神孙策,武将的阴间程度再创新高!

孙策在三国杀乃至整个三国圈子的人气一直非常高,最早的孙策在山包中就出现了,那帅气的身姿,自信的笑容吸引了大批粉丝,而他的技能,觉醒前后的实力差距之大也造就了“54320”“孙白板”这些火出圈的梗。以前的老马岱是唯一能够减少别人体力上限的角色,同时他也是孙策的天敌,把孙策砍到一上限然后等他自己觉醒直接死亡,是真正意义上的完杀。

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而成了神的孙策似乎痛定思痛,一举解决了自己曾经的两个心理障碍:难以一血觉醒和体力上限,神孙策开局就是一血六上限,虽然是一血,防御却一点也不弱,神孙策的技能冯河让手牌上限等于已损体力值,也就是一血六上限时孙策的手牌上限实际上是5,孙策受到伤害时只需交给对方等同于伤害的手牌数,就免疫此次伤害,但要减去同等体力上限。但对于神孙策来说,体力上限是完全可以再生的东西,无关痛痒。神孙策的技能看似无懈可击,又有免疫伤害又有不可响应,但其实有着两个非常明显的弱点,那就是摸牌白和不能免疫流失体力。这会导致神孙策在不同将面的对局中会有差距非常巨大的表现,神将的价格现在没有一个是低的,如果为了让土豪玩家买账,神孙策的技能预计还会像神荀彧那样再做出很大的调整。

曾经的神将保持这个数量很多年,近些年来神将的推出速度越来越快,有些新神将设计思路清晰,技能有创意,强度也并不超标或过弱,但有些神将的设计,却让人不得不怀疑官方匆匆推出这名神将的原因,到底是为了创新,还是为了圈钱。

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快照生成时间:2023-01-14 06:45:11

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