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鲁肃是一名一度被玩家捧上神坛的武将,一将成名时期他甚至还有“三核”的威名。这也难怪玩家会对鲁肃如此看重,因为早期的三国杀以素将居多,这些武将要么整局游戏手上都没几张好牌,要么摸了一手牌也用不出去。而鲁肃就可以起到桥梁作用,让己方用牌强将与对方摸牌强将对换资源,期间的收益不可谓不明显。
然而随着时间的推移,显然鲁肃也早已走下了神坛。一方面,现如今的军争八人模式早已经不是素将的天下,双方的摸牌用牌能力一般也不会相差太多,回合外所有人基本都会留下几张关键防御牌(如桃、闪),这就让鲁肃换牌的收益降了很多。哪怕万一鲁肃真的成功对换了一大把牌,这些牌也未必能抹平双方一回合的牌差,也即是说鲁肃的作用十分有限。
另一方面,同样是由于环境平均水平的提升,也带来了输出能力的飞跃,三血无防御武将是很难生存的。更别说鲁肃由于“缔盟”的存在,很容易打空自己的手牌,变成负防御武将了。这样的生存能力放在如今军争模式的环境下,是断然活不过两轮的。也因此,如今的鲁肃被玩家戏称为“双限定技”武将。
或许是为了让鲁肃再次发光发热,三国杀最近推出了鲁肃的界限突破版本。这一版本对两个技能“好施”以及“缔盟”均进行了改动。界“好施”给出牌以后,可以让受益角色成为鲁肃的临时保镖,在鲁肃成为牌的对象时给他一张牌进行防御;而界“缔盟”则是将弃牌的时点移动到了出牌阶段结束时,让鲁肃和袁术一样,有机会通过透支手牌来“逃票”。
然而这样的改动真的能让鲁肃重新回到三的地位吗?恐怕未必。虽然鲁肃这名武将本身最大的缺陷确实就是这两点:一是防御问题;二是牌不够换,换牌就不能出牌。界鲁肃的加强方向或许是正确的,然而加强力度及位置恐怕有了很大的问题。
首先,鲁肃本来就很少发动5牌以上的好施,但鲁肃却把防御加在了5牌好施这个尴尬的位置上。事实上,鲁肃一旦发动5牌以上好施,摸牌结束后就会天然少一张牌,防御已然被削弱了;而被好施的一方,本来就是全场手牌最少,难免自顾不暇,又如何能保证充当鲁肃的保镖呢?
其次,关于怎样的问题。一个矛盾的事实是,鲁肃缔盟交换的牌差越大,留下的手牌就越少,他自身阵亡的也就越快;倘若空城,那更是离死不远了。然而界缔盟却鼓励鲁肃换更大的牌差,通过逃税再赚取额外的牌差。
理论上来说,玩家其实也可以不理会这个额外收益,当做标使用,以免自己陷入空城任人宰割的状态,然而,有鉴于玩家普遍存在的侥幸心理,相信实战界鲁肃还是会故意去空城换最多的牌。也即是说,界缔盟会因为玩家心理上的原因,导致防御反而下降了,搁在现在游戏环境中,这点收益着实没有必要。故而综上所述,恐怕界鲁肃的推出,依然是失败的。
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快照生成时间:2023-01-14 06:45:11
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