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近日,一位外网玩家hamfinity分享了自己在《天国:拯救2》中的独特玩法——全程不杀敌,仅靠徒手战斗通关,甚至将自己比作“中世纪蝙蝠侠”。

他表示,这一挑战源于《天国:拯救》初代,当时游戏战斗系统频繁调整,因此他决定放弃传统武器,依靠徒手格斗完成游戏,巧合的是,初代的确有无杀通关成就。而在《天国:拯救2》中,尽管游戏没有相关成就,他仍然坚持这一玩法,并总结了大量经验。

徒手战斗机制的改进是他坚持挑战的主要原因。他提到,虽然徒手攻击伤害较低,但连招系统更丰富,战斗更加流畅。此外,他强调耐力管理的重要性,当耐力耗尽后,敌人将受到无法被护甲抵消的伤害,而这也是他在初代游戏中靠踢裆战术击败敌人的关键。

在游戏过程中,他利用各种策略避免直接杀敌,包括使用对话解决冲突、潜行击晕敌人,以及熟练运用完美格挡和闪避来生存。然而,由于部分任务明确要求玩家杀敌,他只能通过特殊手段绕过限制。例如,在“出埃及记”任务中,他利用“非直接击杀”的系统漏洞,让敌人因其他环境伤害死亡,而非亲手杀害。此外,在某些情况下,他甚至借助物理引擎的机制,让被击晕的敌人因摔落受伤,以此规避杀敌记录。

尽管挑战难度极高,他依然成功完成了大部分任务,确保主角亨利始终保持“清白”。然而,他也承认,自己在游戏中“偷了太多东西”,甚至笑称亨利应该多向教堂捐款来弥补罪恶感。
这一另类玩法迅速引发讨论,许多玩家对他的耐心和策略表示赞赏。不少人认为,《天国:拯救2》的沉浸式RPG体验,使得这种角色扮演式的挑战更具吸引力。同时,也有玩家希望游戏未来能增加正式的“无杀”成就,让这一玩法得到更多认可。




这是他公布的游戏统计数据:

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快照生成时间:2025-03-28 17:45:08
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