我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
在最近接受GamesRadar+采访时,《暗黑破坏神4》的团队成员表示,新游戏的一大目标就是吸引完全不熟悉该系列的全新玩家。
《暗黑4》总经理RodFergusson表示:“这(吸引新玩家)从一开始就是(我们的)目标。我们想扩大受众,我们希望能偶引进没有体验过(暗黑系列)的新玩家,我们不希望他们被数字‘4’吓到。”
他继续解释道:“它(《暗黑4》)的设计围绕着‘我们如何让新玩家加入’的有效决定,其中之一就是故事发生的世界和时间,这是在《暗黑3》大约50年之后。”他补充说,这样两款游戏之间已经过去了很长时间,因此玩家不需要了解前作就可以享受新的故事。
不过,《暗黑4》将依然和前作有着许多关联。Fergusson希望让新玩家放心,他们不需要去读一本超厚的设定集或是观看大量的解说视频来了解新作的故事,但游戏仍然会有一些老玩家才会认识和喜欢的和前作关联的内容。
采访中,Fergusson还表示《暗黑4》的教程是专门为新手设计的,因此当他们首次踏入开放世界时,不会因为“过多的选择而不知所措”。他表示新作给了玩家时间和空间来思考他们第一次看到的东西,比如游戏中庞大的技能树等,他认为这应该对新手有所帮助。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-06-02 10:45:27
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: