我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
我们提取一下2.5版本的情况总结,具体的情报树哥在之前文章中就提过了,这里主要以分析为主,为下个版本或者说一直到2.7版本进行一个抽卡规划。
元素战技输出成为主流
2.5版本里面我们可以了解到,八重的主要输出技能是在元素战技的手上,这样也不难看出元素充能在未来的地位将会越来越低,因为雷国队已经逍遥了大半年了,按照以往的管理来讲,肯定是要压一头的(虽然不知道为什么会被压)那么元素战技的输出方式将会得到加强。
黯色空壳可以被冻结
还有就是新的怪物,黯色空壳的出场,现在黯色空壳基本已经被削弱的差不多了,但是底层机制还在,护盾还是不那么安逸罢了。不过好在是这个新的怪物是可以被冻结了,三个新怪物都可以被冻结,这对于永冻队来讲是一个天大的好事情,我把你控制住我还管你什么流血不流血的,吸盾不吸盾的。
依然有抽取的必要
就这两个主要方面来看,甘雨依然有抽取的必要性,其实甘雨本身并没有完全去依靠摸一个技能去输出,你要死把普通攻击砍了,那么我还有元素爆发可以打永冻,你要是把元素爆发砍了,我还有普通攻击去输出,这样看来砍那个我都可以在新版本中活下去,你要是两个都砍,那也基本没有什么可以输出的角色了。除非能出一个可以抵抗所有负面效果的角色。
而且这次原神官方虽然没有给到专属的圣遗物和专武吧,但好歹是给了一个专属辅助,申鹤。这里在说明一下,申鹤零命还是老老实实的辅助甘雨,神里消耗次数太快了,满命的申鹤是神里的辅助。并且我们使用申鹤也是主要使用元素战技吧元素爆发主要是降低抗性和大伤害使用的。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2022-12-14 00:34:34
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: