我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
在游戏界,论及最具影响力的出道作,鲜有能与 Valve 的《半条命》相提并论。诚然,如今这家公司可能更多以 Steam 平台、MOBA 游戏等而闻名。
但初代《半条命》凭借其引人入胜的叙事和游戏性(以及催生了《反恐精英》),成为了自《毁灭战士》发布以来 FPS 类型中最具爆炸性的作品。然而,令人意想不到的是,Valve 曾一度考虑用另一款游戏作为其盛大亮相之作。
Valve 的前首席营销官 Monica Harrington 在 2025 年游戏开发者大会(GDC)座谈会上透露了这一消息。

Harrington 回忆说,在招募团队制作《半条命》时,工作室在全球范围内搜寻开发者,并说服他们搬到西雅图。然而,还有一个组建团队的想法最终未能实现。
据 Harrington 透露,最初的想法是先制作一款他们称之为“B 级作品”的游戏,赶在《半条命》之前发布,以此来帮助 Valve 组建更大的团队。Harrington 说道:“最初的想法是做一个他们所谓的 B 级作品。这本来只是一款平庸的游戏,目的是通过这款游戏的开发来扩充团队。”
然而,Harrington 本人最终否决了这个想法。她表示:“我告诉他们,我带领他们进行了商业分析,我说这根本行不通。如果你们那样做,公司将会失败。”她随后补充道:“从一开始,我们就说你们必须全力以赴,它必须进入前十名。我告诉 Gabe,我认为《半条命》真正成功的唯一方法是它被评为年度游戏。”Harrington 并未透露这款潜在的“平庸”游戏具体是什么,但这无疑为我们呈现了一个有趣的“如果当时那样做了会怎样?”的场景。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2025-03-31 05:45:05
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: