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最近拳头设计师聊到了不少关于对于未来版本改动的计划,除了版本平衡以及新英雄、新皮肤的发布之外,还包括英雄重做等话题。另外设计师还表示,目前正在进行英雄价格(蓝色精粹)调整的相关工作,目的是为了让新手玩家能够更加容易解锁英雄。
不少玩家对于“新手玩家”的话题比较感兴趣,确实英雄联盟热度已不及巅峰时期,但根据官方公布的数据来看,每年还是会增加不少的新玩家。而对于老玩家来说,全英雄已成标配,所以对于这条信息可能不太感冒。而且商城中每日精粹宝箱也可以开奖,但大概率都是保底10精粹。
谈到英雄重做的话题,不知道玩家们是否观看了奥瑞利安·索尔重做后的技能演示?关于龙王的重做介绍,之前已经分享过,今天要说的是另一位重做英雄:悠米。
之前有不少玩家呼吁设计师对悠米进行重做,也有一些玩家建议删掉悠米。之前赛季有删除过装备,但还没有删除英雄的先例(除了被鸽的熬兴,以及被沃里克杀掉的阿福)。设计师也采取了玩家的建议,在美服13.1b版本热补丁中对悠米进行了一次大幅度削弱。
攻击距离:500调整为425
基础生命值:550调整为500
基础攻击力:55调整为49
基础生命回复:1.4调整为1
被动:
被动冷却完成时,悠米下一次攻击将获得25额外攻击距离
提供的护盾值:60-380调整为45-300
W技能:
自适应力加成:12-20(+12%-20%额外自适应力)调整为12-20(+6%-10%额外自适应力)
E技能:
提供的移速加成不再获益于法术强度(始终为20%)
在龙王重做后的技能演示视频中,可以看到悠米的技能也进行了调整。
当悠米附身的友军被击杀后,悠米血量条旁边仍会现实友军头像,可能在重做后会有新的绑定机制。
视频中的悠米并没有接触附身效果,但依然为金克丝提供了护盾。所以悠米的E技能疑似是移除了加血效果,但会为友军提供护盾。
而在这个视频片段中,当悠米Q技能命中敌方英雄后,为金克丝提供了治疗效果,但不确定Q技能的治疗效果是否仅对英雄单位生效。
目前设计师还没有透露关于悠米的重做介绍,大家不妨再耐心等待一下。那么对于目前已经爆料出来的改动内容,大家是否会感兴趣呢?
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快照生成时间:2023-01-29 23:45:12
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