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我要是玩刺客那就肯定是火龙魂拉满啊,巴不得前两条小龙送对面给我四火龙,就是喜欢瞬间爆炸。玩个石头人那肯定是土龙魂啊,盾都打不破,护甲巨高,打菜刀队基本上无解了
水龙魂这东西我感觉在当前版本有点鸡肋,因为这版本伤害太高了,但凡对面adc发育正常,海妖加巨杀版本的轻语,除非你是个发育超前的纯坦,不然基本上是扛不住的。这就导致水龙魂这东西的拉扯效果体现不出来。
但是水龙魂在克隆里面是真无敌真无敌。因为克隆很大概率两边都是半肉战士,诺手猴子啥的,基本上一波团战要打很久,水龙魂相当于自带个小型泉水了。玩过这种对局打出过水龙魂的都知道有多imba。但是要是你是个脆皮,对面中野是刺客,那这个水龙魂真的什么用都没有。局限很大
风龙魂我是不愿意拿的。风龙的属性可能是单龙里面最强的了,毕竟大招重要性很大,而且土龙火龙的属性都是被削过的。但风龙那点移速对有些英雄是很尴尬的。你要是个凯南诺手那就起飞了,你要是个杰斯蜘蛛,基本上这东西就不会在团战里触发
归根结底我感觉火龙魂的适用性还是最强的。除非对面全是肉,正常对局里你软辅风女啥的有个火龙魂丢个w都能让对面脆皮血条消失一截。不管是adc刺客还是战士加个火龙魂都相当于多了个cd很短的电刑。当然只要我们打野能控到前两天龙,后面的龙团能打赢,我其实也不在乎那条龙到底是啥龙。
1.ad的话喜欢风和土。有龙魂基本都是中后期了,ad开始接管比赛,风跑的快,土配合春哥来几个刺客都不太怕,团战不死就是赢,真不缺火那点伤害或是水那点回复。
2.传统法核喜欢火,其次土,火的原因是现在法强太低了,龙魂出来可能帽子只有一个半大棒,给个火有aoe提法强,舒服。土的原因跟ad一样,配合沙漏不怕刺客,活着才有输出。
3.上单战士位置的话其实更看重前期的小龙,还在对线期的时候来个水真的是最开心的事儿,前期水>>>>风>火=土,后期的话坦克土风,战士土火。没啥说的,因为后期团战ad才是核心,战士更多起到一个骚扰进场打乱阵型的作用,强杀一个发育良好且有辅助保护的ad难度非常大(同水平),或者走单线牵制的英雄,比如武器刀妹JJ青钢影,风也不错。
4.水龙魂更适合一个高端局的特定阵容吧,比如有EZ这种前中期很强但是需要龙魂来持续压制扩大经济优势的,或者poke阵容,或者卡萨丁。其余情况水真的不太吃香。
比赛的话一般都是水龙魂最厉害,因为比赛比较讲究拉扯,有了水龙魂就可以保证打大龙或者远古龙时掉血不会太多,也不会出现被poke到半血甚至没血被迫回家的情况。
其次应该是火龙魂和土龙魂,火龙魂加成更强一点不过作用比较单一,土龙魂可以减弱对面的poke效果,打起来对团战也有作用,两者效果都挺强的。风龙魂现在比赛一般用处比较小,通常拿到了也不是每个英雄都能利用上。(其实我觉得风龙本身拿得多比风龙魂更有价值)
排位的话应该是火龙魂,毕竟是最直接增幅战斗能力的,因为排位队友之间很难有效沟通,一般都是到了后期30分钟了就一直团,也不会去分析自己阵容打不打得过,团不过就下一局,所以这时候对5v5团战帮助最大的火龙魂肯定是最强的。
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快照生成时间:2023-02-21 08:45:08
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