我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
EA已经为《战地》系列的重构花了很长时间,如今作为《战地》系列掌舵人的Vince Zampella终于透露了《战地》系列目前的一些消息,这次的《战地》新作将重新采用现代设定。
Vince Zampella表示《战地》新作已经在2024年早些时候开启“全面制作”,游戏采用现代战争设定是由《战地3》所带来的灵感,《战地3》开始的两代现代战争游戏是系列的巅峰,新作将回归《战地》系列核心,延续海陆空全面战争的概念。同时《战地》新作放弃了128人设计与专家模式,职业系统、自然灾害事件等回归。游戏地图将拥有更加密集复杂的场景。这次的《战地》新作将由EA旗下DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发,目前EA每周都在测试新作。至于游戏的发售窗口,EA计划在2025年开启玩家社区测试。
根据Vince Zampella的说法,似乎如今《战地》的开发团队确实吸取了之前的教训。像是《战地2042》中128人图的“假大空”,专家模式的失败。同时现代战争的设定,能够让玩家体验更多的武器装备。
/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2024-09-17 20:45:11
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: