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本文转自:成都日报
共话数字文创发展与机遇
2024 IGS·全球数字文创发展大会在蓉举办
1月11日,2024 IGS·全球数字文创发展大会在成都举办。本届IGS·全球数字文创发展大会以“数智生态,创见未来”为主题,将“IP”作为核心,围绕动漫、文学、潮玩、影视、文旅、游戏等行业热门领域,共话数字文创发展与机遇。
打造一个IP需要哪些要素?
圆桌讨论透视文创产业前沿
活动现场,围绕“IP+”全产业链生态圈建设,啊哈创始人兼CEO邹沙沙、《斗罗大陆》IP总负责人王莹、赛凡科幻空间创始人孙悦等人在现场进行了主题演讲和圆桌讨论,通过多样化的角度,透视数字文创产业前沿、探索行业生态建设。
论及成都数字文创产业的IP,成都本土文创企业“星阅辰石”一定榜上有名。星阅辰石不仅成功运营《儒道至圣》《一世之尊》两大重量级网络文学IP,还拥有《遮天》系列、《那年那兔那些事儿》等多个顶尖动画IP。星阅辰石投资合伙人、遮天动画总制片人张艳表示,想做成一个IP,一定要聆听用户的声音,“IP是一点一滴做起来的,不会一蹴而就。”张艳说,要想把一个作品变成一个IP,核心是要挖掘出精彩的内容,并通过各种形式传递给观众。“同时一定要更新迭代,在听到用户的声音后进行改善。”
另外,现场还针对“IP+文旅”进行了讨论,敦煌博物馆—丝路手信主理人缪孟桥认为,不是每一个文旅项目都能被称作IP,“对于文创文旅而言,文是根基、创是核心,两者必须融合,才能成为真正‘活着’的IP。”
重磅项目接连亮相
搭建平台加快产业深度融合
活动现场,一系列数字文创重磅消息接踵而来。覆盖超5亿用户的国民级IP“斗罗大陆”嘉年华定制雕塑首发亮相;位于成都的IP孵化基地——“新飞翔IP孵化基地”正式揭牌启幕;最热赛道“文创+金融”资本联盟成立;数字文创CEO闭门会议召开,释放行业高质量机遇……政策、人才、市场、平台、金融及产业服务等各项资源在活动中实现链接。
另外,现场还通过举办对接会、推介大会、行业精准投融资等方式,搭建了一个开放、活跃的国际化合作交流平台,加快数字文创与相关产业多向深度融合。
作为国际大展,自2018年开始举办以来,IGS博览会围绕数字文创生态建设,各项交易总额超225亿元,在全国数字文创行业具有重要影响力,为成都数字文创产业注入了蓬勃动力。据了解,下一步,IGS将顺应数字产业化和产业数字化发展大趋势,加快探索产业发展新机遇,进一步整合行业资源,促进技术交流与成果转化,推动“科技+文化”“IP+产业”深度融合,助力成都文创产业发展。“可以毫不夸张地说,未来十年,成都数字文创万亿级风口将会正式开启。”成都数字文创产业联盟理事长、成都新飞翔科技集团董事长刘鹏飞说。
成都日报锦观新闻记者 吴雅婷
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快照生成时间:2024-01-12 05:45:09
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