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卡普空给游戏圈又做一件大事,就是把重置的标准直接提升到一个高度,卡普空生化危机4大成功,也让复核大厂史克威尔亚历山大,游戏玩具评测师盘点那些改变游戏圈里程碑的游戏,不得不提这几款
生化危机4开创越肩视角
第四代是卡普空最伟大的作品,伟大之处就是从2004年诞生到现在,依然是长盛不衰,几乎每隔几年都玩出新的花样,伟大之处二就是开创越肩视角这种射击战斗方式,不仅照顾有3D眩晕症的人,同时也让这款游戏玩起来更加顺畅。
街头霸王把格斗游戏带上高峰
说到格斗游戏的王者,不得不提卡普空的街头霸王,也是因为街头霸王的流行,才让卡普空有了动作天尊的称号,虽然他不是格斗游戏的鼻祖,但是这款游戏已经把格斗游戏推上高峰,像后面的铁拳、侍魂、拳王98、还有任天堂大乱斗基本上都采用街头霸王的血槽跟挫招的方式。
最终幻想7开创电影化叙事
最终幻想7的电影,让史克威尔亏到底裤都没有,但最终幻想7开创以电影角度讲述故事的方式得到许多玩家的欢迎,最终幻想7的三个主角,克劳德、爱丽丝、蒂法都是玩家最喜欢的角色。所以重置版,史克威尔敢把一款重置游戏分成三个章节卖,也是有这样底气。
塞尔达传说荒野之息开创二次元开放世界
作为任天堂的护航作品塞尔达传说荒野之息比NS任何一个游戏更加有分量,所以他的续作,是花费大量人力、物力、财力、时间打造,荒野之息最大成就就是把二次元画风游戏,做成开放世界玩法,并且融合大量的解谜要素在里面,游戏战斗并不是主题,玩家需要做的时候,就是怎么发挥想象力。把自己融入到这个游戏里面去。
战神4一镜到底叙事方式
作为2018年的年度游戏,索尼的战神4可以击败各路神仙,主要还是他那一镜到底叙事方式,让玩家拍手叫绝!
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快照生成时间:2023-05-11 07:45:06
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