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跟大家谈论了那么多的角色抽卡建议和角色攻略,相信对大家或多或少都有些帮助,今天就想给大家谈一谈关于原神主线的任务难度问题,这篇文章纯属个人观点,预测很有可能准确,也有可能会不准,请大家酌情参考。
主线任务
原神的主线对于大家来讲基本就算是沉浸式看番剧的体验,你玩二次元类的开放世界RPG游戏就是如此,这个主线任务回放在小破站都有人收集起来做成番剧播放,主角肯定是爷。关于名字嘛应该就是《荧/空的异世界之旅》应该还有一个番外篇是《我在提瓦特找哥哥》这个大家在长草期的时候可以去看一看,还是有蛮多回忆的。
解密越来越难了
闲话不多说了,关于主线任务的难度不知道现在大家都有什么看法,是不是感觉越来越难了,这个感触尤其是在稻妻开放以后,不准确的来讲是海岛的开放以后,当初在海岛的时候解密并不是算多难,关键是这个海岛的到处飞就很头疼,而且你还短时间内记不住路,这就造就了你解密难的困扰,到了稻妻就变成了真正的难解密。
上天入地
对于这个说法,目前来讲还是非常客观的,想当初我们在蒙德的时候谁看攻略过任务呀,基本三下五除二就过去了,解密也相对来讲容易一点,我们到璃月的时候,算是一个解密入门阶段吧,在蒙德的基础上加入了一点的地形解密,也都可以过去,到了稻妻就有点难了,除了一些难度解密你还要上天入地,这个真的就是上天入地,完全没有夸张,你要下井,还要用传送门飞天。真的佩服原神的策划人员,你们是真的强。
这些还没有太涉及到你的角色强度问题,虽然说你要打一些精英boss的时候,有时候会卡进度,比如说打公子和雷神的时候,这个也正常。其他时候对于大部分玩家的角色练度还是非常友好的。那么如果说稻妻的解密已经到了上天入地的地步,那么如果说渊下宫和须弥的解密想要再加强的话要怎么加强?
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快照生成时间:2022-12-13 18:09:35
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