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1950年,当时的NBA没有进攻时间的限制,结果诞生了堪称“史上最无聊的比赛”,活塞队以19-18比数击败湖人队,但是比赛却打了两个多小时之久。就在NBA总裁在烦恼要如何解决这个问题时,雪城国家队老闆DannyBiasone致电当时的总裁MauricePodoloff,建议应该为此在夏天会议开会时找出解决方案。
Biasone透过研究许多场比赛的数据之后,发现两队场均出手次数在60次左右,一场比赛两队出手次数在120次左右。每场48分钟乘以60秒等于2880秒,2880秒除以120,正好是24秒。
夏天会议的时候,Biasone集合各队老板来商讨,然后找了一些球员和一群高中、大学球员进行示范,来试试这样的比赛会不会有所改变?
神奇的事情发生了,在这样的规则下,比赛不仅非常流畅,球队甚至可以利用24秒来设计出精彩的团队攻势。
一个月之后,NBA总裁Podoloff要求各队老板针对24秒进攻时限进行投票,结果全票通过。自此NBA24秒进攻时限就诞生了,也造就了今日比赛节奏快又好看的篮球赛事。
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快照生成时间:2022-12-28 16:45:06
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