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琴团长,人送外号“六边形战士”,可C可副C可奶可减抗,如果你抽到了一个琴,那么恭喜你会度过一个很顺利的萌新期。
【前言】
本文主要包含了对琴机制的解读和配队玩法的推荐(含武器圣遗物推荐)。
PS:本文中E代表元素战技,Q代表元素爆发。
【机制讲解】
琴培养的最大难度就是理解琴究竟哪里强,分别从输出和功能方面来讲解。
●输出机制
琴的输出有两种,一种是物伤一种是风伤。
*物伤
琴的普攻是中规中矩的,在单手剑角色中倍率较高,但是重击则是全角色数一数二,高达320℅的重击倍率让物理重击流琴是很强的玩法,实战数据如下:
个人琴的普攻是七级,武器是风鹰剑,圣遗物带的是二苍白而角斗。
可以看到伤害是非常可观的,没有风鹰剑大概也会达到15000左右,十级普攻加上圣遗物毕业两万不是问题,所以个人认为此玩法很不错。
*风伤
元素战技
琴的元素战技十级倍率高达500℅,并且冷却只有6秒,是非常适合作为主力输出的天赋。
元素爆发
琴的元素爆发倍率是非常高的,并且还是多段伤害,总倍率高达1000℅以上,并且此技能是群伤技能,作为速切很实用,唯一的短板就是对充能需求很高。而风伤的数据如下:
一个E轻松打出两万八的伤害,大招约为四万左右,注意这两种输出方式是群伤,也就是说这高额的伤害在实战中可以快速解决战斗。
●功能机制
琴是所有角色中少有能奶能打的角色,因为琴的回复看的是攻击力的百分比,也就是说琴的输出和回复是不矛盾的。
琴这个突破天赋个人认为是非常不错的机制,因为这个天赋是没有冷却的,完美解决了琴大世界不想放大招的问题,也能弥补大招真空期的回复。
【玩法推荐】
琴的配队个人根据物理和风伤分为两种,包含武器和圣遗物推荐。
●物理流
*阵容组成
*阵容说明
由于物理玩法的琴主要靠重击输出,所以攻速拐是没有必要的,米卡是为了加物伤,皇女雷系副C可以触发超导减物抗,并且自身输出也不低,班尼特加攻击力。
*武器推荐
风鹰剑
风鹰剑是外观和强度都非常在线的,但是获取难度较高。
匣里龙吟
匣里是个人认为最适合的武器,因为精五的匣里伤害加成是非常恐怖的,而这套阵容武器效果可以完美触发。
*圣遗物推荐
染血骑士套
个人认为打群怪的时候,这套圣遗物是最适合物理琴的,包括深渊里也可利用boss旁边的小怪叠效果,打单独boss则触发不了效果。
苍白套
琴的元素战技是6秒,所以个人建议不要带四苍白,可以带二苍白+二染血,或者其他类型的二+二。
●风伤流
*阵容组成
*阵容说明
万叶个人觉得是绑定的,因为万叶的聚怪范围和琴的伤害范围几乎一致,可以提高琴的输出效率,并且两个同种元素也可以缓解充能压力。行秋只是建议副C,可替换香菱、菲谢尔等,主要是防止大世界破盾,而班尼特则是加攻击力,当然珐露珊也是不错的选择,珐露珊可替换为班尼特,个人觉得珐露珊的加伤没有万叶的聚怪玩得舒服。
*武器推荐
雾切
大部分五星武器都可以,雾切只是代表,小伙伴们可自行选择。
匣里
没错又是匣里,如果副C搭配的是火和雷,匣里的加伤是很高的,个人觉得匣里这把武器运用好是不输五星的。
*圣遗物推荐
四楼阁
个人感觉此套圣遗物最合适,并且还能加重击伤害,实战中琴可以重击和E互补。
二风
不建议带四风,因为四风对风本身没有加成,建议带2+2,至于词条选择看个人喜好。
【琴的连招】
这个可能有的小伙伴还不知道,琴的E长按可以把魔物送上天,而琴的重击也可以把魔物送上天,并且重击的击飞魔物下落非常慢,所以琴可以先重击,在魔物下落的过程再E击飞,如此往复可以无限控制魔物,对萌新而言非常实用。
本文到这就结束了,谢谢大家观看,祝旅途愉快~
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快照生成时间:2023-07-24 09:45:07
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