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10月4日消息,在接受日本游戏媒体Famitsu采访时,创意制作人YujiKorekado表示《合金装备Δ:食蛇者》游戏为了平衡新的现代风格,而手动提高了游戏难度。
YujiKorekado在采访中表示,《合金装备Δ:食蛇者》游戏角色模型从零开始制作,以保持原作设计的完整性,并利用面部捕捉技术提升表情动画。
IT之家援引该媒体报道,游戏会有2种游戏模式:
经典风格(LegacyStyle):精确重现2004年的游戏,固定视角的俯视镜头。
新风格(NewStyle):现代化的第三人称模式,提供更宽广的视野。
这两种风格模式的区别在于,经典风格基本上是固定视角的俯视镜头,而新风格让玩家在瞄准和射击时可以移动。
YujiKorekado在采访中表示:
新风格提供了更宽广、线性的视野,你可以在移动Snake的同时射击,这导致难度水平低于我们的预期。
不过为了新风格而调整游戏难度,会导致传统风格变得过于困难。这就是我们决定将这两种玩法分开的原因。
《合金装备Δ:食蛇者》是经典潜行战术类动作游戏《合金装备3:食蛇者》的重制版,故事设定在冷战时期,玩家将扮演尚未成为BigBoss的主角裸蛇,执行任务以消灭叛国的恩师及其特种部队。
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快照生成时间:2024-10-04 23:45:09
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