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EA的一位女性高管LauraMiele最近在接受采访时讨论了关于AI如何会对游戏的未来产生积极的影响,呼应了今年早些时候EA首席执行官AndrewWilson的言论。
LauraMiele已经在EA工作了30年。在接受彭博社采访时她表示,EA实际上一直是一家“(美国)本土人工智能娱乐公司”,表示公司对AI技术的研究最早追溯到1988年最初的《麦登足球》。她指出,这款哟咻使用了AI来对球另一边的球员进行编程。但她表示,2023年AI技术已经处于一个“新阶段”,并可能会以一种重要的方式塑造游戏的未来。
她说道:“这(AI)肯定会优化我们的工具和工作流程,并帮助我们的卡覅这和玩家创造更好的体验。它将显著扩展内容、频率以及我们的展示方式。”
她补充称,AI还可以为EA的商业模式带来“难以置信的变革”,并有助于将公司规模推向新的书评。Miele表示,EA的网络中已经拥有超过7亿玩家,AI可以在内容审核方面提供帮助:“围绕他们调节内容并确保社区安全的想法,AI将在我们的规模转型中发挥有意义的作用。”
这之前,Miele还表示AI可以帮助开发者加快“创意迭代”。她认为在游戏开发这个昂贵且漫长的过程中,开发人员可以借助AI尝试新想法并“找到乐趣”。她表示,通过AI,“新内容的节奏”也会加快。
有关AI在创作行业发展的一大担忧是它会导致失业。EA首席执行官AndrewWilson此前回应称这是一个“合理的担忧”,并指出农业和工业革命导致了大量劳动力“无处可去”。然而Wilson也表示,未来的就业机会可能会“有意义的增加”。不过这种推测并不能让游戏行业的工作者安心,许多人依然担心AI在该行业可能导致的其他问题。
EA多年来已经在致力于使用AI开发先进的游戏开发系统。2018年该公司透露,它有1000多名员工致力于一个听起来颇具野心名为“ProjectAtlas“的AI技术项目。
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快照生成时间:2023-10-17 23:45:04
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