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谈及欧美手游市场,三消一直都是不可忽视的一个品类,前有King这样的大厂常年稳坐一哥的宝作,后有Playrix发行的《梦幻花园》《梦幻家园》系列,想要从中成功突围并不容易。
但正所谓市场风云莫测,即便竞争十分激烈,却有着这么一款游戏《RoyalMatch》,用两年不到的时间成功跻身头部,成为全球三消领域中的一匹大黑马。
根据外媒引援AppMagic的数据显示,在两年不到的时间里,DreamGames旗下的三消手游《RoyalMatch》的累计收入已经超过6亿美元,总下载量则超过了7000万。
靠体验与创意杀出重围,游戏收入持续上升
关于《RoyalMatch》的故事,此前GameLook其实已经介绍过很多次。
简单来说,《RoyalMatch》是一款融合了装饰玩法的三消游戏,但和其他相似玩法游戏稍有不同,游戏在体验上做出了多项优化,比如《RoyalMatch》化繁为简,快速的动画提升了游戏的流畅度且加快了游戏的节奏,削减了玩家单局游戏的时间。
同时除了常规的关卡之外,《RoyaleMatch》中还有一些特殊关卡,如限时、金币关等等,进一步拓展了玩家的游玩体验,也让游玩过程充满了一个个的小高潮。
不久前,游戏开发商DreamGames的CEO在接受采访时也表示,游戏从美术、程序以及游戏机制玩法等都非常注重细节,《RoyaleMatch》努力使游戏显得更加精致,并为玩家带来更好的体验。他还透露,玩家在游戏中的平均游玩时长在40~50分钟左右,就好像观看一部电视剧一般。
得益于此,游戏自2021年2月推出后就开始走红,同年5月,《RoyalMatch》的月收入就已经超过了1000万美元,而在同年8月份,游戏的月收入成功突破2000万美元大关。
作为一款三消游戏,在竞争激烈的市场中,仅仅一年时间就取得这样的成绩实属不易。但这还远没有达到游戏的极限,进入2022年,《RoyalMatch》依旧保持迅猛的增长势头。
数据显示,游戏在2022年4月月收入首次突破3000万美元,而在同年10月、11月与12月三个月份里收入连续突破4000万美元,并在12月中,该作的月收入来到了顶峰达到了4600万美元。
而根据过去30天的数据显示,《RoyalMatch》如今平均每天收入可达149万美元,每日下载量则刚刚超过20万次。其中,日收入最高为177万美元,这项纪录于2022年10月29日实现,日下载最高则为29.2万,这项纪录于2023年1月1日实现。
根据第三方监测机构的数据显示,《RoyalMatch》在2022年里成为了全球三消品类收入第4的产品,前三者则是三消赛道上的三巨头《CandyCrushSaga》《梦幻家园》以及《梦幻花园》。
而在《RoyalMatch》表现最为突出的12月里,游戏更是超过了Playrix的《梦幻家园》、仅次于King的《CandyCrushSaga》,成为全球收入第二的三消游戏。
而在AppMagic前不久发布的全球最畅销手游榜单中,游戏位居第21位,仅靠两年时间就取得这样的成绩,可以说十分夸张。
拓宽营销阵地,仅靠一款游戏估值27亿美元
随着《RoyalMatch》的不断火爆,其背后的开发商、总部位于土耳其的DreamGames身价暴涨。
根据Data.ai开发者账户信息显示,《RoyalMatch》是这家游戏公司旗下的第一款产品,也是唯一一款游戏,但靠着这款游戏的火爆,这家土耳其公司近几年已经进行了多轮融资。
2019年,DreamGames正式在成立,且刚刚创业不久就获得了一笔巨额融资,而在2021年3月,《RoyalMatch》上线仅仅不到一个月,DreamGames成功融资5000万美元,同年6月,他们则获得了1.55亿美元的融资,而在2022年1月,DreamGames又获得了一笔高达2.55亿美元的融资,根据外媒报道,目前这家公司的估值已经达到了27.5亿美元。
随着资金越来越充裕,DreamGames也开始尝试扩大《RoyalMatch》的受众群,比如游戏在近期就推出了一则电视广告。
官方表示:“我们很高兴为《RoyalMatch》推出了第一个电视广告,在第一次活动中,我们将覆盖了美国超过1.86亿人,曝光量将超过20亿。”
由于电视广告数据很难追踪,因此效果如何暂且不得而知,但在外媒看来,截至目前,DreamGames的策略应该已经奏效。
根据外媒引援AppMagic的数据,《RoyalMatch》在美国市场下载排行榜的排名从11月的第115位攀升至12月的第62位,超过其2021年3月第94位的峰值。
同时,外媒预计,这种上升的趋势还会继续,预计游戏将在1月份达到第43位,随着该活动在全球其他市场的推广,曝光浪潮还会持续,也就是说,《RoyalMatch》的营收潜力在未来还会进一步被挖掘出。
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快照生成时间:2023-01-15 22:45:07
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