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1、SS角色
赤犬:PVE新增星级特性“降低目标治疗”。优化普攻手感,调整1技能及替换技的转向灵敏度。
甚平:PVP中增加短按【击水】的基础冷却时间,减少长按时的水弹数量,缩短后撤步的无敌时间。减少小奥义的霸体和免控时长,且释放过程不再允许转向。缩短部分技能造成敌人倒地后直至触发起身保护的时长。
老甚平这波估计要麻了,各个强势点都被削了一波,后续难搞喽。
黑胡子:增加第2A的击飞高度,缩减前3A的攻击距离,增加暗水冷却时长(仅PVP)。老黑的普攻和暗水被削了。
人妖王的普攻、1/2技能都有部分削弱,但【颜面猛击】及其延伸技增加了短暂霸体。
白胡子PVP的【海震拳】、【双拳海震】CD增长,完了,这一波波的,老白都被砍懵了。
小马哥的友情技增加了攻击前摇,且增加了CD时间。
卡普组合技1提升了奔跑移速,增加了转向灵敏度,提升激斗技【拳骨流星群】的炮弹飞行速度。卡普增强了一波,但更关键的冲拳没有增强。
大熊降低了1技能【压力炮】的后摇,降低激斗技【反弹】反击成功后的后摇。
路飞降低了二档状态的燃血速率。
艾尼路的1技能【雷指】增加攻击范围,添加短暂的元素化。不得了,艾尼路竟然有元素化了!
2、S角色
德雷克增加1技能未命中时的后摇。
罗【room指挥棒】禁用状态下不再可以取消普攻和技能后摇。
佩罗娜缩小小奥义的爆炸攻击范围。
可比调整了部分技能浮空高度,优化打击手感,减少2技能CD,延长2技能追加技的换人时间。可比这个算是增强了。
基德缩短金属形态【反斥】的技能后摇、增加友情技攻击前摇、降低友情技的攻击范围。友情技被削了,因为实战中不预判基本躲不掉。
狙击王技能【冲击弹】调整为充能型,充能次数最多2次,降低眩晕时长,增加普攻距离。
3、其他
克洛减少释放【无声步】的硬直时间,增加技能【进阶猫影三段爪】的突进距离,降低小奥义冷却CD(仅PVP)。
撒谎布【5吨重锤粉碎】改为充能型,次数最多2次,降低眩晕时长。
这次的调整设计角色非常多,看看有没有自己喜欢的或者主用的,如果增强了可以再体验一下,如果是削弱的那后续可能要考虑换人玩玩了。
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快照生成时间:2022-12-15 11:14:39
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