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为了让玩家更加灵活组队,而且又开启了开放世界的概念之后,曾经每个世代都会有的秘传机招式已经被官方从七代开始正式取消,秘传机的存在,实际上就是为了限制玩家早期去等级太高等无法前往的地方,设置一些障碍物,然后再由推进游戏的方式获得可以破解这个障碍物的技能,那么这样的设定,就导致了玩家的通关队伍里势必要有一只比较万能的可以学习较多秘传机招式的宝可梦,这样的宝可梦就被玩家叫做“交通工具”,于此开始它们“工具人”的宝生。
PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
从树才怪,到大牙狸,它们被设计的初衷就是为了做“工具”:
其实五代和六代好像没有小二比较能叫得出耳的交通工具,或许是后面小二这两代都只玩过一次所以现在也没有什么清晰的回忆了,知道的小伙伴可以补充下,小二比较有印象的就是二代的树才怪、三代的直冲熊、热带龙以及四代的大尾狸,它们的共同特点就是可以学习不少的秘传机招式,比如直冲熊可以同时学会一字斩、碎岩、怪力以及冲浪,在秘传机招式一般都是八个的情况下,本身就能学会四个就是很不容易的了,毕竟一只宝可梦也才有四个技能格子不是。
但是这些宝可梦也因为这样的职能,导致了官方设计它们的目的仅仅只是有一只宝可梦可以用来担任“工具人”的工作,所以并没有在对战方面太过照顾它们,导致大部分的交通工具宝可梦在对战中其实都很不得志,这样对于它们来说其实是不利的,它们被创造出来就是为了这样的工作,只能活在通关过程里,无法在对战中发挥自己,导致在玩家的印象里普遍是剔除在对战之外的,所以,可能是考虑到了这点加上对战组队的灵活性,秘传机才开始逐渐被淘汰。
但实际上,还是有不少其它“工具”宝可梦:
虽然剔除了“工具”宝可梦,但如今有不少的宝可梦是被创造出来凑数的,九代的就有飘香豚、操陷蛛等等一看就知道不是服务于对战的宝可梦,这一类宝可梦到底是创造出来干嘛的?如今来看是来丰富生态的,因为如今官方越来越注重宝可梦的生态描述,所以如飘香豚一家,大概就是为了来解释帕底亚地区人类的主要肉食来源,嗯,,这样的“工具”作用,反而更加难受了,,
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快照生成时间:2023-01-03 23:45:08
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