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即时回合制RPG《光与影》玩法细节:闪避招架灵活切换

类别:游戏 发布时间:2025-01-24 12:18:00 来源:浅语科技

今日凌晨的Xbox开发者直面会上,法国JRPG《光与影:33号远征队》公布最新预告。本作将于4月24日发售,现已开放预购。登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,首发加入XGP。Steam商店页面>>>

即时回合制RPG《光与影》玩法细节:闪避招架灵活切换

本作开发商Sandfall Interactive首席执行官Guillaume Broche在接受采访时表示,他希望玩家们能够自由探索《光与影》中的独特机制和技能树,从而创造出属于自己的Build:“每个角色都有自己的游戏风格,他们都有自己独特的机制和技能树。玩家可以经常更换角色的装备,打造出有趣的组合以及疯狂的Build。”

此外,Broche还谈到了游戏中的即时战斗回合制玩法,比如玩家不能简单地依靠招架来抵挡所有敌人的攻击,躲避也是一项非常重要的技巧,尤其是在较高的难度下。“在困难模式下,格挡窗口会变得更窄,所以需要配合闪避机制来躲开敌人的攻击。如果你选择普通难度,那就更加宽容一点;如果是简单模式...那么只要正常塑造角色,至少你不需要成为一个‘躲避大师’。”

即时回合制RPG《光与影》玩法细节:闪避招架灵活切换

《光与影:33号远征队》是一款革命性地采用即时机制的回合制角色扮演游戏,游戏中的战斗将带来前所未有的沉浸体验,必定让玩家欲罢不能。探索灵感来源于19世纪末“美好年代”(Belle Époque)时期的法兰西的奇妙世界,与强大的敌人展开殊死战斗。/阅读下一篇/返回网易首页下载网易新闻客户端

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