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云通关3.3.6萌军线。结局很悲壮,我认为是一场史诗级战役。在“罪与罚”中,指挥官坐着悖论撞向巨塔,壮烈牺牲的同时为众人避免被巨塔控制争取了一小部分时间。而后西格借助老式超时空传送仪将带着谭妈和一小部分部队的悖论残骸传送到了北极,西格被拉恩杀死。(这里不懂为什么不是变兄贵?)
地道战那关据说有个彩蛋:地道的某个地方有一个像超时空传送仪一样的东西,其实是时间机器。暗示尤里是穿越回来的,接原版尤复的苏联结局。
s23致命冲击a,这关玩下来就一个字,累,因为是三线作战而且要追时间,打的很赶而且很累,总体上我觉得比s24都要难,两个关卡的难点都是高效率进攻,这关还多一个多线作战,可见有多烦人,最大的问题还是这关的结尾,苏联已经被重创了,还这样大批量投放部队当敢死队Q,然后被太空导弹炸碎,这一区域的敌人都被清除了,还要炸,你这是苏联吗,你这是封建国家吧,人命不当命呢
s24死神之手q,这一关是所有苏联玩家的毕业考试a,集中运营,防御,高效率进攻为一体,死神之手其实只是一个被实体化的计时器9,这关就是制作人按照苏联的弱点设计的,需要你背隐形铁幕的位置,而且对干整体的打法顺序也有一套流程,这一关节奏紧凑到爆炸,如果能加一段vr和指挥官9的对话表演效果肯定更上一层楼
a23a24节奏和难度都很适度的关卡,最大的槽点是谬论被击落的方式,你整个地图外一大堆拦截机击落都合理,被天秤这样击落真的太侮辱智商了,既然这么简单就打掉了,为什么不早点打掉
ep23感觉还好,没太大问题,但是真的你搞个极点攻防战比这有意思多了。ep24这一关我觉得拆一大部分给ep23会好太多,ep24真的是又臭又长的一关,打的人都累了都绝望了,我真没打过这么长的一关打致命冲击都比这关舒服
ff的两关就是纯表演关,但是我还是想问,ff这帮人的计划到底是什么,润到希望角不也被控制了,如果谬论没有传送来不就完全木大了?这个结局感觉就像写的太庞大了圆不回来了就随便写了写,你写个心灵终结仪,因为损坏严重有极少部分地区没有被控制,这样我觉得更适合。
苏军太强啦!死了两个英雄、没了两个盟友、家被偷干净、月球主力部队回不来、一直打大仗疯狂减员、情报系统近乎全瞎——还是能把尤里全部军备打个稀烂,我要是尤里我也不惜一切代价心控这群人
噢对,科技还一直没有进步,用特斯拉玩剩下的还能打成这样。尤里自己当诱饵真够狂的,给他命送掉了。顺带一提苏军最后的大战太爽了,要是莫拉莱斯能参战就更爽了,没有他的每场仗都在怀念他的西班牙口音和探戈舞步;真是想搞死云茹
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