我们正处于一个信息大暴发的时代,每天都能产生数以百万计的新闻资讯!
虽然有大数据推荐,但面对海量数据,通过我们的调研发现,在一个小时的时间里,您通常无法真正有效地获取您感兴趣的资讯!
头条新闻资讯订阅,旨在帮助您收集感兴趣的资讯内容,并且在第一时间通知到您。可以有效节约您获取资讯的时间,避免错过一些关键信息。
根据Twektown发现的一份经过大量删减和编辑的微软演示文稿,微软表示,大多数XboxGamePass订阅者都支付全额订阅费用,且大多数都在主机上使用该服务。这份PPT是微软与美国联邦贸易委员会的法律诉讼中最新发布的一波法庭文件的其中一份。
在PPT的最后,微软概述了截至2022年4月的数字游戏生态系统,其中显示,在其Xbox主机上的3360万订阅中,2190万订阅为GamePass(不包括PC),其余1170万订阅为XboxLiveGold。
几个月前,微软宣布GamePass的订阅用户总数达到2500万,超过20%的服务用户使用主机。
微软还宣布GamePass每次订阅的净收入为9.26美元,略低于9.99美元的实际价格,表明大多数订阅者支付全价。这比上个季度增长了14%,比去年增长了12%。相比之下,微软每个XboxLiveGold订阅的收入为6.10美元。
XboxLiveGold订阅即将终止,并将由XboxGamePassCore核心服务取代,当前的订阅者将自动转移至新的层级。微软预计这将显着增加GamePass的整体用户群。
PPT还显示XboxLive当时有1.12亿季度活跃用户。其中,5130万人使用主机,这其中则有4870万人为活跃游戏玩家。
3970万人被归类为“货币化用户”,其中150万是新用户,这意味着35%的XboxLive用户在Xbox上进行了额外的消费。
以上内容为资讯信息快照,由td.fyun.cc爬虫进行采集并收录,本站未对信息做任何修改,信息内容不代表本站立场。
快照生成时间:2023-09-21 00:45:02
本站信息快照查询为非营利公共服务,如有侵权请联系我们进行删除。
信息原文地址: