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近日,一位名为「NintenGOD」的网友发文表示:“一些玩家认为30帧的游戏不可玩,是游戏史上出现的最糟糕趋势之一。其实如果被提前告知,95%的玩家们都没办法区分30帧与60帧的区别,“30帧不可玩”这种糟糕的想法可能会让玩家们错过很多优秀的游戏。”
随后它以任天堂的《异界锁链》为例,表示:“这款游戏虽然只有30帧,但不妨碍它被评为史上最好的动作游戏之一。它流畅、激烈的战斗系统令人瞠目结舌。所以高帧率永远不是决定游戏质量或是成功的标准。许多PC玩家之所以特别关注帧率,是因为这让他们感到自己比主机更有优势。”
当然也有部分玩家表示反对,他们表示从这个网友的名字就可以知道他是一枚任粉,当然是说switch的好话了。如果游戏可以稳定跑在30FPS当然是没问题的,但是偏偏就是大部分游戏由于最高锁定了30FPS,在实际运行的时候,由于场景和性能的差别,会导致低于30FPS的情况,这样就会很明显的影响到游戏的正常体验。而如果游戏的帧率是更高的话,那么在部分场景帧率下降的话,玩家也不会感觉卡顿明显,这样就不会影响正常的体验。
因此总结来说,游戏30帧理论上是可以接受的,但是可惜大部分游戏都无法做到稳定30帧。这也是很多switch游戏被吐槽性能不佳的主要原因。而目前支持60FPS的switch游戏,都被任粉奉为丝滑游戏,就是这个道理。
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快照生成时间:2024-03-23 18:45:10
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